Might & Magic - Clash Of Heroes - Solo El Coraje De Héroes Puede Hacer Frente Al Caos

Bienvenido a la web oficial de Might and Magic Clash of Heroes- una nueva marca para DS con una increible ambientacion: En el mundo de Might and Magic podras crear estrategias muy innovadoras y divertidas que te permitiran vencer a tus enemigos. Sólo los heroes con corage podrán vencer al caos. Podrás acceder a 5 regiones diferentes de Ashan. Viajaras por terrenos peligrosos y te haras mas fuerte, enfrentandote a malvados planes que iras encontrando, para poder salvar al mundo del caos.

 

HISTORY

Ashán es un mundo de gente legendaria.

Orgullosos Elfos protegen los bosques esmeralda de Irolán...

Poderosos caballeros gobiernan los campos del Imperio Grifo...

Estudiosos hechiceros examinan los desiertos, salpicados con oasis, de las Ciudades de Plata...

Y los sombríos Nigromantes rinden culto en las tierras baldías de Heresh.

Pero hay otro mundo paralelo; Sheogh, el mundo prisión de los Demonios.

Durante ciertos eclipses lunares, conocidos como "Lunas Sangrientas", los muros de la prisión se debilitan y los demonios salen en estampida, asolando todo Ashán con guerras.

Durante la anterior guerra demoníaca, se creó un poderoso artefacto conocido como la Daga de Expiación.

La Daga proporciona el poder de dominar la voluntad de los Demonios.

Sin embargo, cuando cayó en las manos de los Señores Demoníacos, trajo mucho daño y muchas cosas buenas fueron destruidas.

Cuando los Demonios fueron exterminados, la Espada fue entregada a un grupo de aliados para que la guardasen.

Estas familias, con ascendentes élficos, humanos y magos, juraron guardar y proteger este peligroso objeto.

Y sin embargo, los que deseaban su poder nunca dejaron de intentar recuperarla...

Alguien envió Demonios para que atacasen el campamento. Alguien poderoso, alguien que los conocía...

... alguien que todavía no tiene lo que quiere.

Sylvan

A los silvanos les falta poder defensivo y ofensivo, pero tienen una gran velocidad en el campo de batalla. Los jugadores que prefieren atacar a sus oponentes rápidamente y a menudo, recurrirán a esta facción.


Cazador (Básica)

La unidad silvana más rápida, lanzando flechas a gran velocidad en un solo turno.


Ninfa (Básica)

Lanza un chorro mágico de polvo de ninfa, que extrae poder de la barra de MP del héroe.


Oso (Básica)

Feroces y duros guerreros del bosque.


Druida (Élite)

Lanza un hechizo de enredadera mágica que incrementa en X* turnos el tiempo de carga de las formaciones enemigas que golpee.


Ciervo (Élite)

Salta elegantemente sobre X* filas de muros enemigos.


Unicornio (Élite)- SECRETO

Al cargar, se defiende a sí mismo y a las columnas que lo rodean con un aura protectora.


Árbor (Campeón)

Hace brotar en el campo de batalla unas enredaderas que drenan la vida del enemigo cada turno y rellenan la del héroe.


Dragón Esmeralda (Campeón)

Rocía el campo de batalla enemigo con un ácido que permanece durante X* turnos, dañando a cualquier unidad enemiga que la toque.

Sylvan screenshot 1Sylvan screenshot 2

 

Haven

Un Imperio feudal sagrado, protegido por caballeros y monjes, con acceso a magia de "Luz/Vida", fomentando los atributos defensivos. ¡Los jugadores a los que les gusta construir una fuerte defensa y golpear con rápidos contraataques disfrutarán con esta facción!


Espadachines (Básica)

Los guerreros más fuertes de las unidades Básicas de Santuario.


Lanceros (Básica)

Pueden golpear al enemigo en primer lugar usando sus largas lanzas.


Arquero (Básica)

La unidad más rápida de Santuario, lanzando flechas veloces y letales en el campo de batalla.


Cruzado (Élite)

Al cargar, está protegido por un escudo equivalente al 50% de su poder máximo.


Sacerdotisa (Élite)

Cura a tu héroe al cargar y luego dispara un poderoso golpe de energía por todo el campo de batalla.


Ángel (Campeón)

Cura a tus unidades dañadas en cada turno mientras carga, antes de lanzar una fuerte ráfaga de luz sagrada al enemigo.


Grifo (Campeón)

Cuando encuentra una formación más fuerte realiza un Ataque en Picado, duplicando su fuerza.


Maestro Espadachín (Campeón) - SECRETO

Al inicio de cada turno, el Maestro Espadachín golpea el suelo con su espada, enviando una onda de choque a la columna enemiga.

Haven screenshot 1Haven screenshot 2

 

Academy

Esta facción es una fuente de poder mágico y se aprovecha de su capacidad mágica mejorada. Sin embargo, la Academia no tiene mucha fuerza de ataque y su capacidad defensiva es baja. Los jugadores que disfrutan con los hechizos mágicos que alteran los estados apreciarán las variadas y poco ortodoxas tácticas que ofrece la Academia.


Aprendiz (Básica)

Ataca al enemigo con dolorosos orbes mágicos.


Gremlin (Básica)

Lanza una explosión mágica que hace mucho daño al primer enemigo de la fila y se va debilitando a medida que avanza.


Gólem (Básica)

Poderoso autómata armado con letales cimitarras.


Mago (Élite)

Lanza un rayo de electricidad que se esparce por todas las unidades inactivas que toca.


Djinn (Élite)

El ataque del Djinn congela durante X* turnos a cualquier formación que toque. Las formaciones congeladas pueden romperse fácilmente al ser golpeadas.


Rakshasa (Campeón)

Golpea al héroe enemigo y reduce sus HP y sus MP por igual.


Titán (Campeón)

Golpea el suelo enviando una onda de choque por el campo de batalla enemigo, dañando a los muros enemigos conectados.


Fénix (Campeón) - SECRETO

Esparciendo fuego a su paso, el Fénix resucita a tus Formaciones si mueren mientras están cargando.

Academy screenshot 1Academy screenshot 2

 

Necromancian

Estos nigromantes no-muertos utilizan las técnicas más oscuras para asaltar a sus enemigos con putrefactas tropas no-muertas. Con la magia "Oscura" de su lado, la facción de la Necrópolis se beneficia de una mayor capacidad defensiva y grandes atributos mágicos.


Esqueleto (Básica)

Empuñan sus huesudas calaveras como porras, cabeceando a todo lo que se encuentran a su paso.


Zombi (Básica)

Corta salvajemente con su cuchilla; esparciendo una plaga que absorbe la vida de todos los enemigos a los que toca.


Guardia de Ébano (Básica)

Armados con afiladas dagas rituales, son la más poderosa de las unidades Básicas de Necrópolis.


Vampiro (Élite)

Absorbe la vida de sus aterrorizados enemigos y transfiere la salud a tu Héroe.


Fantasma (Élite)

Los ataques enemigos recibirán daño al atravesar a un Fantasma cargando, pero éste no sufrirá daño.


Dragón de Hueso (Campeón)

Engulle a las unidades enemigas inactivas y usa su Poder para aumentar su poder de ataque.


Caballero Maldito (Campeón)

Al cargar, el Caballero Maldito extrae su poder de las formaciones enemigas.


Segador de Almas (Campeón) - SECRETO

Causa la muerte instantánea de todo lo que toca, incluyendo al Héroe enemigo.

Necromancian screenshot 1Necromancian screenshot 2

 

Inferno

La caótica horda demoníaca se basa en la pura potencia para aplastar a sus enemigos. Las unidades de combate de Infierno tienen una mayor fuerza de ataque para compensar su floja capacidad defensiva. Aunque son más lentos que la mayoría de los ejércitos, los jugadores podrán utilizar muchas potentes estrategias ofensivas con esta facción.


Demonio Astado (Básica)

Con sus garras dentadas, son las unidades básicas de infierno que más daño hacen.


Diablillo (Básica)

Cuando el diablillo golpea a una formación enemiga, explota causando daño por salpicadura.


Sabueso infernal (Básica)

La más rápida de las unidades básicas de Infierno, los Sabuesos infernales son el mejor amigo del Héroe.


Súcubo (Élite)

Dispara 4 ráfagas explosivas de fuego infernal que también dañan a las unidades que rodean al objetivo.


Pesadilla (Élite)

Todas las formaciones de Pesadillas se lanzarán al unísono, independientemente del tiempo de carga restante.


Hechicero (Élite) - SECRETO

Lanza magia oscura que rompe instantáneamente cualquier formación que golpee, haciendo que quede inactiva.


Señor abisal (Campeón)

Absorbe poder de las formaciones aliadas caídas.


Demonio del abismo (Campeón)

El devastador golpe de la Espada Vorpal deja atrás los cuerpos en llamas de las unidades eliminadas.

Inferno screenshot 1Inferno screenshot 2

 

X*: Depende del nivel de la criatura
 
España Portugal