
Bienvenido a la web oficial de Might and Magic Clash of Heroes- una nueva marca para DS con una increible ambientacion: En el mundo de Might and Magic podras crear estrategias muy innovadoras y divertidas que te permitiran vencer a tus enemigos. Sólo los heroes con corage podrán vencer al caos. Podrás acceder a 5 regiones diferentes de Ashan. Viajaras por terrenos peligrosos y te haras mas fuerte, enfrentandote a malvados planes que iras encontrando, para poder salvar al mundo del caos.
HISTORY
Ashán es un mundo de gente legendaria.
Orgullosos Elfos protegen los bosques esmeralda de Irolán... Poderosos caballeros gobiernan los campos del Imperio Grifo... Estudiosos hechiceros examinan los desiertos, salpicados con oasis, de las Ciudades de Plata... Y los sombríos Nigromantes rinden culto en las tierras baldías de Heresh. Pero hay otro mundo paralelo; Sheogh, el mundo prisión de los Demonios. Durante ciertos eclipses lunares, conocidos como "Lunas Sangrientas", los muros de la prisión se debilitan y los demonios salen en estampida, asolando todo Ashán con guerras. Durante la anterior guerra demoníaca, se creó un poderoso artefacto conocido como la Daga de Expiación. La Daga proporciona el poder de dominar la voluntad de los Demonios. Sin embargo, cuando cayó en las manos de los Señores Demoníacos, trajo mucho daño y muchas cosas buenas fueron destruidas. Cuando los Demonios fueron exterminados, la Espada fue entregada a un grupo de aliados para que la guardasen. Estas familias, con ascendentes élficos, humanos y magos, juraron guardar y proteger este peligroso objeto. Y sin embargo, los que deseaban su poder nunca dejaron de intentar recuperarla... Alguien envió Demonios para que atacasen el campamento. Alguien poderoso, alguien que los conocía... ... alguien que todavía no tiene lo que quiere.
SylvanA los silvanos les falta poder defensivo y ofensivo, pero tienen una gran velocidad en el campo de batalla. Los jugadores que prefieren atacar a sus oponentes rápidamente y a menudo, recurrirán a esta facción. Cazador (Básica)
Ninfa (Básica)
Oso (Básica)
Druida (Élite)
Ciervo (Élite)
Unicornio (Élite)- SECRETO
Árbor (Campeón)
Dragón Esmeralda (Campeón)
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HavenUn Imperio feudal sagrado, protegido por caballeros y monjes, con acceso a magia de "Luz/Vida", fomentando los atributos defensivos. ¡Los jugadores a los que les gusta construir una fuerte defensa y golpear con rápidos contraataques disfrutarán con esta facción! Espadachines (Básica)
Lanceros (Básica)
Arquero (Básica)
Cruzado (Élite)
Sacerdotisa (Élite)
Ángel (Campeón)
Grifo (Campeón)
Maestro Espadachín (Campeón) - SECRETO
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AcademyEsta facción es una fuente de poder mágico y se aprovecha de su capacidad mágica mejorada. Sin embargo, la Academia no tiene mucha fuerza de ataque y su capacidad defensiva es baja. Los jugadores que disfrutan con los hechizos mágicos que alteran los estados apreciarán las variadas y poco ortodoxas tácticas que ofrece la Academia. Aprendiz (Básica)
Gremlin (Básica)
Gólem (Básica)
Mago (Élite)
Djinn (Élite)
Rakshasa (Campeón)
Titán (Campeón)
Fénix (Campeón) - SECRETO
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NecromancianEstos nigromantes no-muertos utilizan las técnicas más oscuras para asaltar a sus enemigos con putrefactas tropas no-muertas. Con la magia "Oscura" de su lado, la facción de la Necrópolis se beneficia de una mayor capacidad defensiva y grandes atributos mágicos. Esqueleto (Básica)
Zombi (Básica)
Guardia de Ébano (Básica)
Vampiro (Élite)
Fantasma (Élite)
Dragón de Hueso (Campeón)
Caballero Maldito (Campeón)
Segador de Almas (Campeón) - SECRETO
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InfernoLa caótica horda demoníaca se basa en la pura potencia para aplastar a sus enemigos. Las unidades de combate de Infierno tienen una mayor fuerza de ataque para compensar su floja capacidad defensiva. Aunque son más lentos que la mayoría de los ejércitos, los jugadores podrán utilizar muchas potentes estrategias ofensivas con esta facción. Demonio Astado (Básica)
Diablillo (Básica)
Sabueso infernal (Básica)
Súcubo (Élite)
Pesadilla (Élite)
Hechicero (Élite) - SECRETO
Señor abisal (Campeón)
Demonio del abismo (Campeón)
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X*: Depende del nivel de la criatura
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